中央大学 理工学研究科 情報工学専攻 2024年8月実施 一般入試(夏季)英語 問題I
Author
祭音Myyura (co-authored with GPT 6 Astra)
Description
全ての問いに答えよ。
問題I. 次の英文は総務省の令和5年版情報通信白書の英語版であるThe 2023 White Paper on Information and Communications in Japanから一部を抜粋し、改変したものである。英文を読み、英文の内容に従って問いに答えよ。
(1) In the early days of the Internet, websites were mostly text only and were built using html, with few images and videos. In addition, the senders and receivers of information were fixed, and usage was centered on the one-way distribution of information and data from the provider to the user/receiver, such as users viewing websites created by companies and individuals and sending messages by e-mail, etc. The period from the 1990s to the mid-2000s, when the distribution of information and data was static and one-way, is called Web1.0.
(2) In the 2000s, the spread of high-speed, fixed-rate, constant connection brought about a serious change in the way people used the Internet, and the types of services provided on the Internet also diversified. In the early days of the Internet, many portal websites were set up to consolidate information in one place. While information had continued to be consolidated on portal websites, from around 2005, against the background of an internet environment offering flat-rate fees and constant connection, communication services, such as blogs and social media as well as video posting and sharing sites, appeared one after another, creating a trend of "bidirectional" flow of information and data. In addition, after the launch of the iPhone in the U.S. in 2007, smartphones also spread rapidly in Japan, and the use of social media, video websites, and online social games, etc. on mobile devices increased rapidly. In this way, users began to post information on social media and video websites themselves. This period is called Web2.0 in which the two-way flow of information between unspecified numbers of users advanced.
(3) The proliferation of smartphones and social media has made it possible to use and share data in both directions, but it has also led to an excessive concentration of data on platform providers that provide the infrastructure for services. Accordingly, issues such as the development of a competitive environment in the data market and the transparent and appropriate handling of data have become apparent, and a range of measures are being implemented by various countries. Under such circumstances, Web3 is attracting attention as a new way of managing and distributing data. Web3 is a distributed network environment based on blockchain technology, and it is expected that it will enable individuals to connect with other individuals without having to go through an intermediary, such as a platform provider, to perform data utilization and distribution management in both directions. Blockchain is used as the platform for data recording and data movement when users use internet services. Furthermore, by utilizing a smart contract, which is a program stored in a blockchain, it becomes possible to realize a mechanism that automatically executes the exchanging of a contract, etc. without human intervention. Web3 has been described as decentralized because it creates a new digital economy in which independent users can directly connect with each other on a decentralized network that is based on blockchain without having to depend on a specific platform.
- 段落(2)の下線部 “While information had ... and data.” を日本語に訳せ。
- Web1.0とWeb2.0の違いを日本語で説明せよ。
- 段落(3)では、スマートフォンやSNSの普及により、どのような課題が顕在化したと述べているか。
- 段落(3)の下線部 “Web3 has been ... specific platform.” を日本語に訳せ。
题目描述
回答所有问题。
问题I. 以下英文节选并改编自日本总务省《令和5年版信息通信白皮书》的英文版 The 2023 White Paper on Information and Communications in Japan。阅读文章,并根据文章内容回答问题。
(1) 互联网发展初期,网站大多只有文字,使用 html 构建,图片和视频很少。此外,信息的发送者和接收者是固定的,使用方式主要是由提供者向用户/接收者单向传递信息和数据,例如用户浏览企业和个人制作的网站,以及通过电子邮件发送消息等。从20世纪90年代到2000年代中期,信息和数据以静态、单向方式传播,这一时期被称为 Web1.0。
(2) 进入2000年代,高速、固定资费、持续连接的网络逐渐普及,显著改变了人们使用互联网的方式,互联网上提供的服务也日益多样化。在互联网发展初期,人们建立了许多门户网站,将信息集中于一处。虽然信息一直集中在门户网站上,但从2005年前后开始,在提供固定资费和持续连接的互联网环境下,博客、社交媒体等通信服务,以及视频发布与共享网站相继出现,形成了信息和数据“双向”流动的趋势。此外,2007年 iPhone 在美国上市后,智能手机也在日本迅速普及,移动设备上的社交媒体、视频网站、在线社交游戏等使用量快速增长。由此,用户开始自己在社交媒体和视频网站上发布信息。在这一时期,不特定用户之间的信息双向流动不断发展,因此被称为 Web2.0。
(3) 智能手机和社交媒体的普及使数据的双向利用与共享成为可能,但也导致数据过度集中于提供服务基础设施的平台提供商。因此,如何在数据市场建立竞争环境,以及如何透明、恰当地处理数据等问题日益显现,各国正在采取一系列措施。在这种情况下,Web3 作为一种新的数据管理和流通方式受到关注。Web3 是基于区块链技术的分布式网络环境,人们期待它能使个人无需经过平台提供商等中介,就能与其他个人直接连接,实现双向的数据利用和流通管理。用户使用互联网服务时,区块链被用作数据记录和数据流转的平台。此外,利用存储在区块链上的程序——智能合约,可以实现无需人工干预就能自动完成合同缔结等操作的机制。Web3 被称为去中心化,是因为它创造了一种新的数字经济:独立用户能够在基于区块链的去中心化网络上直接相互连接,而不必依赖某个特定平台。
- 将第(2)段画线部分“While information had ... and data.”翻译成日语。
- 用日语说明 Web1.0 和 Web2.0 的区别。
- 第(3)段指出,智能手机和社交网络服务(SNS)的普及使哪些问题日益显现?
- 将第(3)段画线部分“Web3 has been ... specific platform.”翻译成日语。
Kai
1.
情報が引き続きポータルサイトに集約されていた一方で、2005年頃から、定額料金と常時接続を提供するインターネット環境を背景として、ブログやソーシャルメディアなどのコミュニケーションサービス、さらに動画の投稿・共有サイトが次々と登場し、情報やデータが「双方向」に流れる傾向が生まれた。
2.
Web1.0では、情報の発信者と受信者が固定され、企業や個人が作ったウェブサイトを利用者が閲覧するなど、提供者から利用者への静的・一方向的な情報流通が中心であった。これに対してWeb2.0では、利用者自身もSNSや動画サイトに情報を投稿するようになり、不特定多数の利用者の間で双方向に情報が流通するようになった。
3.
サービスの基盤を提供するプラットフォーム事業者にデータが過度に集中した結果、データ市場における競争環境の整備と、データの透明かつ適切な取り扱いが課題として顕在化した。
4.
Web3は、独立した利用者が特定のプラットフォームに依存することなく、ブロックチェーンに基づく分散型ネットワーク上で互いに直接つながることのできる新たなデジタル経済を生み出すため、分散型であると説明されている。